Soy Dick
Abanto Lou.
Productor y diseñador de videojuegos. Consultor, desde Lima para cualquier parte.

Creo videojuegos desde 2011. Empecé en Venezuela con Gamitz, y mi primer juego, El Gocho, llegó al #1 del App Store del país. En 2015 me mudé a Lima, donde estudié diseño y desarrollo de videojuegos.
Desde 2017 hago juegos de forma profesional: primero juegos educativos para Legends of Learning, luego con mi propio estudio, Dream Labs, y después como productor en Bamtang Games, donde lideré proyectos para Disney NOW y produje Looney Tunes: Wacky World of Sports para Warner Bros / GameMill, desde el pitch hasta la Beta.
Hoy ayudo a estudios, marcas e instituciones a llevar su idea a producción. Muy pronto, también acompañaré como mentor a game devs. Lo que más disfruto es lo que viene antes de que el juego exista: ordenar ideas, decidir qué construir primero y ponerle números realistas.
Fuera del trabajo fui jugador competitivo de League of Legends (Top 10 de la liga venezolana), Twitch Partner y, mucho antes, skater con patrocinio amateur.
Desde 2011
- 2011Gamitz · El Gocho
- 2015Llegada a Lima
- 2017Legends of Learning
- 2019Dream Labs
- 2021Bamtang Games
- 2024Consultoría
Evaluar el trabajo de otros es parte de cómo afino el mío.
- Jurado de la 15.ª edición de los International Mobile Gaming Awards (IMGA), premiación en la GDC 2019.
- Jurado de 3 convocatorias del Samurai Scholarship de 7th Beat Foundation, becas para asistir a la GDC.
- Presidente del capítulo peruano de la International Game Developers Association (IGDA), 2023–2026.
Hablemos de tu
idea o juego.
Una videollamada de 15 minutos, sin costo, para revisar tu proyecto o idea y definir el siguiente paso.