Dick Abanto Lou

Soy Dick
Abanto Lou.

Productor y diseñador de videojuegos. Consultor, desde Lima para cualquier parte.

Dick Abanto Lou

Creo videojuegos desde 2011. Empecé en Venezuela con Gamitz, y mi primer juego, El Gocho, llegó al #1 del App Store del país. En 2015 me mudé a Lima, donde estudié diseño y desarrollo de videojuegos.

Desde 2017 hago juegos de forma profesional: primero juegos educativos para Legends of Learning, luego con mi propio estudio, Dream Labs, y después como productor en Bamtang Games, donde lideré proyectos para Disney NOW y produje Looney Tunes: Wacky World of Sports para Warner Bros / GameMill, desde el pitch hasta la Beta.

Hoy ayudo a estudios, marcas e instituciones a llevar su idea a producción. Muy pronto, también acompañaré como mentor a game devs. Lo que más disfruto es lo que viene antes de que el juego exista: ordenar ideas, decidir qué construir primero y ponerle números realistas.

Fuera del trabajo fui jugador competitivo de League of Legends (Top 10 de la liga venezolana), Twitch Partner y, mucho antes, skater con patrocinio amateur.

Desde 2011

  1. 2011Gamitz · El Gocho
  2. 2015Llegada a Lima
  3. 2017Legends of Learning
  4. 2019Dream Labs
  5. 2021Bamtang Games
  6. 2024Consultoría

Evaluar el trabajo de otros es parte de cómo afino el mío.

  • Jurado de la 15.ª edición de los International Mobile Gaming Awards (IMGA), premiación en la GDC 2019.
  • Jurado de 3 convocatorias del Samurai Scholarship de 7th Beat Foundation, becas para asistir a la GDC.
  • Presidente del capítulo peruano de la International Game Developers Association (IGDA), 2023–2026.

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